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# Sistema de Envelhecimento

### **Atributos Base**

Os atributos base dos equipamentos são **variáveis** e desempenham um papel crucial no desempenho do personagem. É importante notar que esses atributos perdem 20% de sua eficácia a cada temporada, incentivando os jogadores a buscarem constantemente por novos equipamentos e desafios.

### **Atributos Adicionais**

Além dos atributos base, os equipamentos da temporada também possuem os atributos adicionais que são **fixos, que não são afetados pelo passar do tempo**. Esses atributos oferecem benefícios específicos e podem incluir bônus de dano contra certos tipos de inimigos, resistência a status negativos, entre outros.

### **Estratégia e Progressão**

Com o Sistema de Temporada, os jogadores são desafiados a desenvolverem novas estratégias e aprimorarem suas habilidades a cada temporada. A medida que os atributos base dos equipamentos se deterioram, os jogadores precisam se adaptar, buscando constantemente por novos equipamentos e aprimoramentos para permanecerem competitivos.

### **Equilíbrio do Jogo**

Embora os itens lançados a cada temporada possuam uma variedade de atributos, é importante destacar que esses atributos **são os mesmos, ou seja, um equipamento de Classe da Temporada 1 será o mesmo da Temporada 2**. Essa abordagem garante um equilíbrio justo entre os jogadores que refinaram seus itens da temporada anterior e aqueles que estão começando do zero na temporada atual. Ao manter a consistência nos atributos dos itens, os desenvolvedores buscam promover uma competição justa e equilibrada, onde a habilidade e estratégia dos jogadores são os principais determinantes do sucesso, independentemente da temporada em que estão participando.

### **Exemplo de item da Temporada 1**

**\[Atributos Base]**

For + 10

Vit + 10

Des + 10

+5% de dano com a habilidade Impacto de Tyr

**\[Atributos Adicionais]**

A cada nível de refinamento adiciona +1 de FOR e +1% de dano a humanos

### **Exemplo de item da Temporada 2**

**\[Atributos Base]**

For + 10

Vit + 10

Des + 10

+5% de dano com a habilidade Impacto de Tyr

**\[Atributos Adicionais]**

A cada nível de refinamento adiciona +1 de FOR e +1% de dano a humanos

**A diferença, que o item da Temporada 1 sofreu mudança de -20% dos seus atributos base. Ou seja, irá ter apenas +8 de For, Vit, Des e do ataque da habilidade específica.**
