🧓Sistema de Envelhecimento

Atributos Base

Os atributos base dos equipamentos são variáveis e desempenham um papel crucial no desempenho do personagem. É importante notar que esses atributos perdem 20% de sua eficácia a cada temporada, incentivando os jogadores a buscarem constantemente por novos equipamentos e desafios.

Atributos Adicionais

Além dos atributos base, os equipamentos da temporada também possuem os atributos adicionais que são fixos, que não são afetados pelo passar do tempo. Esses atributos oferecem benefícios específicos e podem incluir bônus de dano contra certos tipos de inimigos, resistência a status negativos, entre outros.

Estratégia e Progressão

Com o Sistema de Temporada, os jogadores são desafiados a desenvolverem novas estratégias e aprimorarem suas habilidades a cada temporada. A medida que os atributos base dos equipamentos se deterioram, os jogadores precisam se adaptar, buscando constantemente por novos equipamentos e aprimoramentos para permanecerem competitivos.

Equilíbrio do Jogo

Embora os itens lançados a cada temporada possuam uma variedade de atributos, é importante destacar que esses atributos são os mesmos, ou seja, um equipamento de Classe da Temporada 1 será o mesmo da Temporada 2. Essa abordagem garante um equilíbrio justo entre os jogadores que refinaram seus itens da temporada anterior e aqueles que estão começando do zero na temporada atual. Ao manter a consistência nos atributos dos itens, os desenvolvedores buscam promover uma competição justa e equilibrada, onde a habilidade e estratégia dos jogadores são os principais determinantes do sucesso, independentemente da temporada em que estão participando.

Exemplo de item da Temporada 1

[Atributos Base]

For + 10

Vit + 10

Des + 10

+5% de dano com a habilidade Impacto de Tyr

[Atributos Adicionais]

A cada nível de refinamento adiciona +1 de FOR e +1% de dano a humanos

Exemplo de item da Temporada 2

[Atributos Base]

For + 10

Vit + 10

Des + 10

+5% de dano com a habilidade Impacto de Tyr

[Atributos Adicionais]

A cada nível de refinamento adiciona +1 de FOR e +1% de dano a humanos

A diferença, que o item da Temporada 1 sofreu mudança de -20% dos seus atributos base. Ou seja, irá ter apenas +8 de For, Vit, Des e do ataque da habilidade específica.

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